Manuel n°2 de programmation : Tourner à gauche et à droite

Boîtes de jeu compatibles : Kit robotique Éducation Nationale Arduino – école primaire
UGS : LIV-EN-PR2 Catégorie :

Dans ce 2e manuel, les élèves construiront et programmeront d’abord les deux moteurs d’une voiture pour prendre des virages, puis tourner sur elle-même. Ils s’exerceront à programmer précisément ses virages lors de 3 parcours-défis.

Ils termineront par deux missions : programmer un bulldozer qui nettoie son chantier en repoussant les blocs vers la zone de caillasses.

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Objectif du manuel : Construire et programmer une voiture qui prend des virages.

Partie 1 : Créer une voiture qui tourne Objectif : construire et programmer sa voiture

  • Construire une voiture à 2 moteurs
  • Programmer sa voiture à faire des virages à gauche et à droite
  • Programmer sa voiture à tourner sur elle-même
  • Réaliser 3 parcours
Partie 2 : Programmer un bulldozer Objectif : régler la vitesse de la voiture et la durée de ses actions

  • Les véhicules des sites de construction
  • Construire un bulldozer
  • Mission 1 : programmer son bulldozer à pousser 5 blocs minimum sur la zone de caillasse.
  • Mission 2 : programmer son bulldozer à pousser 8 blocs dans la zone de caillasse en un minimum de temps.
Les modèles de robot que tu peux réaliser avec ce kit de robotique…