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2. Lancer le logiciel

1. Quand vous lancez le logiciel, la fenêtre de lancement ci-dessous s’affichera. Pour démarrer le logiciel, cliquez sur l’icône correspondant au robot que vous utilisez.

2. Votre navigateur web (Chrome) démarrera et un environnement de programmation visuel (une application web basée sur Scratch 3.0) adapté à votre robot se lancera sur internet.